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知道吗?B站上这部9.6分的动漫,其实是部3D动画

字号+ 来源:CG世界 2017-12-27 10:11 我要评论

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江小白最近太火了。对,我说的就是那个酒。无论是文案创意,还是动漫周边都火的一塌糊涂。

其实,我对2D动漫关注的较少。多数关注的都是三维的东西。前几天朋友圈出现很多关于《我是江小白》这部动漫作品的图文。认真看了下,原来出品方是两点十分。因为认识两点十分很多小伙伴,有的甚至认识三年之久。索性就找他们了解了下。出乎意料的是,这部动漫在制作上竟然用的是三渲二的技术。

好吧,好吧。既然与3D有关。我们今天就来说说它。

大家都知道江小白其实重庆的一家酿酒企业。因为营销文案做的特别好,所以一下子火遍了大江南北。可是,你会问,怎么就跟动漫挂上边了呢?因为,江小白酒的定位就是年轻人,代表青春活力。所以,在宣传上,公司就想着如何把自己的品牌形象IP化。

在合作前,两点十分一直在策划都市情感的青春题材动画,江小白那时也希望通过动画进一步提升品牌和做IP化。于是两家一拍即合,就有了我们今天看到的《我是江小白》。在B站上发布后,播出五集评分就已经高达9.6分。可以说是非常的成功。

两点十分动漫(2:10 Animation)是成立于2007年的动画公司,目前有员工300余人,是一家以动漫创意、技术、运营为核心的动漫IP研发运营商,致力于创造高价值动漫IP。公司已自研运营多部原创动漫IP。如:国内第一部电竞类三维动画《爆蛋晶英》,于2015年2月推出第一集,点击量过亿、评价颇佳;国内首部游戏战斗题材漫画《银之守墓人》,由腾讯动漫独家代理,在该平台一度获得国漫排名第一的优异成绩,点击破110亿等等。

《我是江小白》故事的背景是设定在重庆。所以,两点十分动画团队耗时两年在重庆取景,采用国内最顶级的三渲二制作技术制作,还原一个最精致的二次元重庆,片中场景设定还原了很多四川以及重庆的城市风貌。非常的美~一起来看看

龙湖天街夜景

四川美术学院外的涂鸦街道

聚奎中学

重庆的轨道交通

山城傍晚

对于电影题材分析,什么影评我不太擅长。今天我们还是和往常一样,从技术层面看看其中的知识点吧。一起来Get下。

三渲二对于我们小伙伴来说,应该是个再熟悉不过的术语了。也就是用三维的制作流程渲染出二维的动画效果。比如在美国动画电影《小马王》中,就有很多的场景是采用三渲二技术的。

三渲二技术没有写实的光影关系,减少了很多渲染的写实细节,更多的是依靠材质纹理的细节来展现2D的美术风格。这么说感觉很简单,但是技术上首先要对二维绘画时的思路了如指掌,然后使用三维的手段来还原2D手绘的感觉。根据手绘风格制作出2D的着色器等等。

“相对于传统二维的制作流程来讲,用三渲二的技术来做,它的产能会高一些,我们制作的复原度也会更高,所以取了一个折中的方式。我们希望能够更快地出一个呈现,其次也是考虑到我们的团队制作熟练度的问题。”《我是江小白》副导演卜中俊说。

《我是江小白》中江小白的形象取材于江小白品牌的卡通形象,在转化成动漫IP的过程中需要更加接近动漫角色的形象。因此团队抛弃了传统的三渲二技法,开发了全新的制作流程和技术。

大致的制作过程是这样的,先是一个从平面转成三维,然后再转到二维的过程。首先由原画师进行人物设定,导演敲定人物形象后由三维动画师建模,然后进行贴图、渲染等基本操作,最终才创造出接近写实风格的三渲二品质。

动作上,《我是江小白》使用了动作捕捉,其中很多人物的动作都是通过动捕实现的。

动捕运用的好处是导演可以和演员实时交互。“演员能直观的表现出导演需要的表演,相比在传统二维里,动画导演和动画师去讲戏,动画师需要去理解导演的意图,先画出一些草稿给导演看,发现不对又需要重新绘制,会有比较多来回沟通的成本。相对来说动捕技术的运用在这方面可能会更直接,更高效一些。”副导演卜中俊说。

三渲二的还有一个关键性环节就是2D精修。卜中俊介绍说,“三维渲出来的线条比较死板,它会把所有的东西都渲进去,当然有些东西其实是不需要的。有些地方三维确实达不到我们的要求的时候,就会进行一个2D精修。”

2D修正是个相当耗费精力和时间的体力活儿,一个佟离撩头发的短暂镜头就花了制作组整整一周的时间,从动画到画面效果都进行不断的精修与完善。

所以,我们最终看到成片的每一处都饱含着创作人和制作人们的心血。这才是今日我们CG人应该有的态度。

《我是江小白》幕后制作

导演简介

金承仁

金承仁导演来自韩国,

多年来在中国居住学习,

以旁观者的眼光更加细致

而敏感的感受到中国人的青春和生活。

在《我是江小白》动画中,

他加入了自己的价值观与理念,

江小白的情感走向,

跟他早年的动画短片、

个人经历都有着一定的联系。

End


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