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1万人游戏服务器多少钱?游戏服务器要多少钱一个游戏服务器多少钱

字号+ 题主:Zoe 2020-11-18 03:40:02 我要评论

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snail2000 - 2020-11-18 03:42:57 【精选答案】”是一万人同时在线还是一万会员,如果是同时在线至少需要2万每月的服务器

鼓鼓 - 2020-11-18 04:31:33 ”除非你是老板,要不然,根本不用你操心,想知道的话,直接拨打各大服务器提供商,人家有现成的解决方案给你,全程大客户经理跟踪指导,帮你解决,

dream - 2020-11-18 03:50:31 ”万人的游戏一般不会仅仅用一台服务器,需要很多的服务器来承载的。再有就是你的游戏是网页游戏还是什么样的游戏,游戏不占用内存和带宽的话,成本会小很多。如果大型游戏的话,没有攻击用无防御机器,如果有攻击的话,是需要用高防御的服务器的,那成本还要增加的。所以,具体的配置和使用的情况可以自己先清楚地有个概念,或者是先租用一台常用配置看下是什么价位,可以带多少人,然后估量下。可以去海腾数据看下。

Qfatboy - 2020-11-18 05:43:00 最好能对比一下不同类型的游戏,比如传奇、WOW、CF、LOL、梦幻

焕然 - 2020-11-18 06:15:49 ”同时100万人在线的游戏平台是什么概念,这个规模不仅仅是一两台服务器的问题,这是服务器仅仅是很小的一部分开支了,每月的带宽采购几十万吧!我想楼主是想问一下做游戏一般用什么配置吧!像这个在线游戏的服务器CPU是至强5410 以上内存8G左右硬盘要做raid 单台价格1.2万左右。

行行走走的小鱼儿 - 2020-11-18 04:24:00 ”丰厚的利润并不是天上掉下来的馅饼,只有靠成功的运营才能把网络游戏这块巨大的变成手中的金钱。在去年1月北京举行的“中国电子信息产品市场论坛”上,《大众软件》杂志社总编辑裘聿纲曾经对国内网络游戏进行了一次个案分析:“以一款平均在线4万人次的网络游戏为例,它的成本包括服务器购买费用、缴付电信运营商的费用等。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。以月费卡为例,一张月费卡的毛利为21.9元/张,以一款用户为4万人的网络游戏来说,它每月销售点卡的收益为87.6万元。可以看出,网络游戏的经营相对于单机游戏经营而言的确是高投入高产出的。同时裘聿纲表示,以上的分析仍然是采取很保守的态度进行计算的,目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。在赢利模式上,如果采取即时的点卡收费,其收益也会远远高于估算。而在国内像《传奇》这样在韩国只能称得上是二流得网络游戏在中国截至2002年底,盛大已经拥有6700万注册用户,最多的时候有60万人同时在线,当年凭此赢得了4亿人民币的总收入。如此大的成功很大程度上还要归功于盛大公司的成功运营。日前来自中国游戏工作委员会(CGPA)和美国国际数据公司(IDC)联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示:中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。目前,中国网络游戏用户已达1380万,比2002年增长63.8%,网络游戏玩家占网民总数的五分之一。2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,此前的2002年中国游戏产业的利润是9.1亿,比2001年翻了2倍,预计到2007年将达到67亿人民币,网游成了新崛起的摇钱树.目前,网游已被认为是门户网站继短信后的第二个新增长点,仅2003年一年,就对通信业直接贡献87.1亿人民币,对IT产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献26.4亿人民币。另一份权威的调查报告表明,2003年亚洲地区发展速度最快的三家高技术公司都来自网络游戏业。其中,中国台湾的网络游戏开发商Chinese Gamer International Corp名列榜首,三年里该公司的收入增长了近20倍;中国网络游戏运营商盛大公司位居第二,三年间的业务以10倍速迅猛发展;日本的G-Mode公司位居第三,同期的收入增长了近5倍。而纵观近年来资本市场上的神话,依然是靠网络游戏打造支撑。盛大网络靠《传奇》富得流油,网易凭借短信与游戏《大话西游》业绩翻身,股价狂涨几十倍,如此巨大的赚钱效应,怎能不令各路资本怦然心动、趋之若鹜?事实上,早在今年年初,就有专家预测,网络科技股有望2004年重现辉煌,就是寄希望于网游。风险乎?不过,并不是所有的资本都对网络游戏抱有如此高涨的热情和期待。一家来自上海的风险投资公司总裁称:“网络游戏的发展受到政府和社会的影响太大。北京网吧的一把火,就造成了所有运营商收入的下降。而另一家海外背景的风险投资公司中国总裁私下也表示:“互联网泡沫中蚀掉的本钱还没有收回来,我们当然不会有这么大的手笔。实际上,我们也与盛大谈过,但它的盘子太大,我们不能承担这样的风险。北京创业板投资顾问有限公司执行董事王学宗认为:对网络游戏公司(特别是运营商),投资人最担心的是信用问题,比如赚钱后会不会和我分享利益,“共苦而不能同甘是很可怕的”。同时他也表示,如果有合适的网络游戏的项目会考虑投资,但目前众多运营商靠引进一两款游戏打天下的做法,他们并不太看好。深圳中科招商投资基管理公司总裁单祥双的看法是:网络游戏当然是风险投资关注的一个重点,因为这个领域具备良好的现金流。

烟花易冷 - 2020-11-18 04:07:38 ”不同的游戏对服务器要求是不一样的,这个要根据游戏来定。举两个例子来说:
1、架设奇迹私服的话,一般的四核电脑就足够用了,买新机也就是3000-5000的样子。2、网吧的游戏服务器的话,一般价格在1.5万到3万之间,网吧过规模小就会用便宜点的。3、网游游戏公司的游戏服务器的话,都是集群式的,不只有一台服务器,还有相应的负载均衡啊,其它的机器在一起组成的。总结:游戏服务器的价格还是要根据你的具体用途来说定,价格没有一个具体的数字。

knight372 - 2020-11-18 05:06:16 ”不建议你用国内服务器.因为容易被查.更不建议你用双线.因为国内的双线机房大多是没有硬防的.而这种应用最经常遇到攻击.无法防御.你可以考虑用国内电信高硬防的服务器.根据你所选择的配置以及带宽来确定价格.一般的双至强八核处理器.8G以上内存.100M独享带宽.月付一般也就两三千.完全不需要两万左右的预算就可以满足你的需求了
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